无内功无特戒传奇里面的围城
无内功无特戒传奇以前和现在
无内功无特戒传奇里面的围城
我原来也是有幸参加了沙城的攻城战,当时我是放弃了自己行会掌门人的身份,因为只有这样才可以以一个个人行为的方式加入到这一场战斗中。那一次的攻城战有着很多的人员参加,中午12点的时候我们便是开始布置战斗,我们首先挑选除了一批全部都是在30级以上的玩家组成了主力法师军团和前锋部队,让他们全部在城门前集合准备,之后我们还区分了一些军团代号,所有的玩家都是按照上面的指示行动。等到了沙城的时候,我们便是强行的攻城控制形式,这一场战斗不知道会持续多长的时间,也不知道最后的结果,每一个玩家的心中或许都是很紧张的,沙城的玩家或许真的是太过于自信,也或许是完全没有把我们放在心上,居然在指挥上出现了一次失误,这个机会让我们抓住了。
这个错误而在我看来是很低级的,或许随便叫上一个玩家去都是不可能犯下这么低级的错误,沙城里面的影之道居然没有任何的沙城成员驻守,发现了这一个情况之后,我们集结了所有的主力部队来到影之道,之后便是对沙城的一次突袭,这是一次大屠杀,我们直接就控制住了复活点和药店,控制这两个地方其实也就预示着这一场战斗已经结束了,没有这两个重要的据点,沙巴克已经是不可能再有胜利的可能,看着大好一片的战果,我和一个朋友就下线了,因为我们不喜欢那个时候沙城里面的屠杀场面。

无内功无特戒传奇以前和现在
以前刚开始玩的时候,不管是干什么的时候都是一群人一起的,特别是在打装备的时候那个时候感觉真的是非常好的,那个时候的boss难度也是非常的大,但是现在呢?基本上都是一个人搞定,有的时候就是装备都是不想去打的,因为终极装备实在是太好弄了。
以前刚开始玩的时候,那个时候虽然装备也是非常的好弄的,但是可以说每一个装备都是非常的经典而且都是精品,而现在的传奇私服有的直接把装备做的我们玩家就好像是变形金刚一样的,这真的就有意思吗?
以前的传奇私服你弄个**一套,麻痹复活,法师法神一套噬魂护身,道士光芒一套麻痹复活,基本上你就是可以说是无敌的存在了,现在的这个装备就是刚出来的时候送的初始,刚开始送的装备就是这些装备了,有的时候送的都是要比这些装备好上百倍的。
还有很多很多,我就不多说了, 说真的现在的虽然是做的越来越多装备,也越来越多地图了,但是不管怎么说都是没有什么意思的,就是因为太多了,好多东西只要是有精品的那就好了,如果弄的太多反而就太复杂了。

无内功无特戒传奇再论平衡性
今天我么要说的还是游戏的平衡性的问题,平衡性一直是传奇私服在追求的东西,可是从游戏之初我就没有感觉到游戏的平衡在那里,就说合击吧,在一级合击的时候那是战战的天下,好不容易熬到了2级又变成了道道的世界,从这之后传奇私服也是下狠心调整了一番,出了4级技能和火雨后,道战的王朝又来临了,之所以传奇私服一直在不断的改变却一直没有办法从根本上来解决这个问题,我个人认为原因在于传奇私服太过看重英雄的攻击和技能了。
我们就拿战战和站到组合来分析一下吧,战战组合的双号重功不管是从那个方面看都是很厉害的,双逐日剑法,双烈火剑法加合击的组合是很不错的,可是大家也是不要忘记了道战组合的宝宝是可以直接锁你主号的,还可以象我一样两下重功然后直接合击就秒了,我记得我原来有个朋友说得很有道理,他说现在的战士厉害的是战士宝宝,而不是战士本身有多强,战士宝宝的攻击即使是战士本身也是没有办法承受的,最让人郁闷上火的其实是战道了,战道在实战中基本没有什么用,因为战号的功再高也没有地方使。
我上面说得内容可能不是很清晰,不过我大概的意思就是希望大家可以明白游戏需要加强主号的可玩性和存在性,因为毕竟我们玩的是主号而不是宝宝,要是pk太缺少技术含量,那就太没有意思了,所以希望传奇私服能多注意主号方面的加强,让游戏具有更多的可玩性,也把游戏的平衡做得更好。
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